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知识变现,为什么是当下最有’钱景’的机会

标签: | 作者:admin | VISITORS: | 来源:未知
21
Mar
2017

这两年,内容变现这个词火的一塌糊涂。随着自媒体平台的流量越来越高,鱼多了捞鱼的自然也就增多了。这一点从百度指数“自媒体”也能看出一二。

知识变现,为什么是当下最有'钱景'的机会

我认为,内容创业会成为大家关注的焦点。主要归功于微信、支付宝等小额支付的用户习惯培养

虽然,我不能否认自媒体定位啦,产品设计啦,用户运营这些不重要。但最最重要的付费环节,是整个用户购买流程中最后也是最重要的环节,没有这一步,前面一切努力全部白费。

我们要感谢两位马爸爸,是你们让大家的手机里有了零钱,有了可支配的数字化货币,有了令所有自媒体人口水一地的付费用户规模。

手机抢红包是内容创业者最值得感谢的功能

自从微信第一个手机红包功能推出以来,3年内红包功能使用率明显上升。17年新年期间,在手机红包领域,只有三大玩家:微信、支付宝、微博。其中微信红包渗透率最高,达到76.5%!

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除此以外,越来越多的人已将手机红包视作联络感情,打开话题,寻找合作等等的工具了。送出个几十、几百的,在面对有重要事情所求之下,都不算什么钱了。

毕竟抢到的也不少,平时也不怎么花,重大关头比如请客户吃饭啦,让朋友帮忙介绍个医生什么的,都需要打点一下不是嘛。这样,自然而然就提升了红包的功能,将以前当面不好意思完成的事,放到网络里完成,也就没那么多尴尬了。

知识变现,为什么是当下最有'钱景'的机会

以上数据来源为:腾讯企鹅智酷(为了证明我的判断,终于找到一个靠谱的数据来源)

用数字化货币的好处是,让人感觉不到钱的流失

数字化货币,有许多种表现方式。比如微信钱包里的钱,信用卡上的数字,游戏账户里的现金等价物等等,好多都可以算是数字化货币。

为什么许多人一旦办下信用卡以后,就出现了财政赤字呢?原因就在于刷卡的时候,你感受不到正在使用现金,内心的罪恶感也没那么强烈了。

在心理学中称之为:损失规避。意思是人对于损失的感受要比得到的感受更强烈。举个例子:你掉了100块的痛苦,往往大于你得到200块的兴奋。不信,你尝试拿走朋友100块钱,问问他的感觉…这个现象是任何人都有的,只不过程度不同。刘强东掉了100块肯定没啥感觉。

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交易时所使用的货币不同,令交易习惯也发生了改变。渐渐的我们感觉不到在用钱了,从几块钱,到几十块,再到几百块,金额越来越大,购买的商品也越来越贵。罪恶的购买欲望,就是从最早抢到的那一个红包开始生根发芽的。

任何一笔线上交易,最难的是跨过付费的门槛

如果你玩过《英雄联盟》你一定知道,在游戏里钱可以用来购买皮肤和符文。而这两者都是用来炫耀,体现自我成就感的,对游戏的平衡性没有任何影响。

但是就是有许许多多的玩家,不停的买服装,出一个新的就去买一套,根本停不下来。在这里花的钱,可能都抵得上1-2个高端奢侈品了。

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可你知道,对网络游戏运营人员来说,刺激用户付费的最大难题,是如何令他们作出第一次购买的行为,从0到1在付费环节也是最最困难的。这也就是为什么许多游戏都设置了首次付费礼包,新手礼包等1块钱的付费产品。只要用户做出了1块钱的决定,那他后续再付费的可能性增加了不止1倍。

对内容创业的自媒体人来说,这一步最困难的部分,马爸爸替我们完成了。发了红包就代表有了一次支出,支出的多了也就没感觉了。而且现在大量线上付费产品的金额不超过199元。这个数字据说也是罗振宇团队精确测算出来的,于是被大家纷纷效仿。

付费门槛低到没知觉,产品价格也不是高不可攀,网络环境又极其完善,天时地利人和,你说一个好一点的内容变现产品怎能不大卖呢。

抓住这次的趋势,努力成为自己领域里的头部产品。短期内可以创造出大量的财富。别担心写不出好内容,更别担心自己不是专家。只要你肯努力钻研并分享经验,那你就有机会成为一名自媒体领域赚到钱的创业者。

90年代下海的商人,2000年初买房的购房者,都是趋势下的少数人。而当今的知识变现趋势下你敢做少数人吗?

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